Życie jest jak gra komputerowa. Każdy z nas ma swoje codzienne przeszkody, levele i statystki. Razem z marką Tiger stworzyliśmy platformę zamieniającą życia ludzi w gry komputerowe. Niezależnie, na czym polega Twoja gra, Tiger pomoże ci odzyskać energię. Po raz pierwszy każdy miał szansę wygrać dedykowany automat arcade ze specjalnie przygotowaną grą o swoim życiu.

Strategia

Game Is Not Over to kolejny etap w przesuwaniu Tigera w stronę sektora premium. W poszukiwaniu starszego odbiorcy sięgnęliśmy po kultowe wśród trzydziestolatków gry arcade. Zgodnie z oczekiwaniami, gry okazały się największym sukcesem wśród dzisiejszych 24-35 latków. W kilka tygodni od uruchomienia platformy gameisnotover.pl, strona zarejestrowała ponad milion wejść.

Kreacja

Stworzyliśmy platformę gamingową: gameisnotover.pl. Każda z trzech zaprojektowanych przez nas rozgrywek (Anatomia, Party, Deadline) to pierwszy tego typu interaktywny kolaż gier retro nałożonych na warstwę filmowych teł. Od ogarniętego egzaminacyjną gorączką studenta medycyny przez imprezową fankę japońskich animacji aż po korporacyjnego juniora - niezależnie na czym polega Twoja gra, Tiger pomoże ci odzyskać energię i wrócić do sił.

Social Media

Idea Game Is Not Over płynnie przeniknęła do mediów społecznościowych i stamtąd do offline’u. Na fan page’u Tigera zapytaliśmy fanów: „Na czym polega twoja gra? Opisz swoje życie i wygraj osobisty automat arcade ze specjalnie zaprogramowana grą o Twoim życiu.” Zwycięzca – Adrian, pracownik firmy przeprowadzkowej ze Zgorzelca, otrzymał automat z grą o sobie. Obładowany pakunkami pokonuje w niej strome schody, zmagając się z alergią na koty i uważając na skórki po bananach.

  • 7